Scratch Настолна детска игра - Гъска e най-добрата класическа семейна игра. Сега в забавна Scratch версия, с красива кутия, идеална за подарък. Хвърлете зара, за да придвижите фигурата си по пътя на инките. Първият, който преодолее всички препятствия и стигне до центъра, печели! Перфектната игра за безброй семейни моменти, у дома или на почивка.С този види игри децата развиват различни умения докато играят и се забавляват с други деца, или с мама и тате. Тези умения ще им помогнат както в училищната среда, така и в живота.
В комплекта за детска игра - Гъска ще намерите една дъска за игра, четири дървени пешки - Гъски, дървен зар и кутия лесно съхранение. Дъската за игра се състои от 7 части, представялващи пъзел за редене. Целта на играта е да закараш свотя Гъска си първи до центъра. Играта е подходяща за деца над 4 години. Брой на играчите може да бъде от 2 до 4 състезателя.
Децата се учат и развиват докато играят настолни игри!
С настолните състезателни игри, като детска игра - Гъска , децата развиват своята сръчност, стратегически и социални умения, и най - вече логика. Докато играят и се забавляват децата се учат да планират и следват инструкции. Също така малчуганите научават един от най-важните житейски уроци, да губят достойнство, и да се стремят към честната победа. Перфектна игра за стимулиране на концентрацията и фината моторика, както способността за броене, разучаване на различни стратегии.
Правилата на настолната детска игра - Гъска от Scratch
- Играта е подходяща за всички деца над 4 годишна възраст. С нея могат да играят от двама до четирима играча. Времето в което може да се изиграе една игра е около 30 минути.
- Започва играчът, който има най - висок зар. Всеки играч си избира пионка-гъска, хвърля зара на свой ред и придвижва гъската си напред толкова квадратчета, колкото показват зара.
- Фигурите могат да кацнат на едно и също поле, но внимавайте, защото ако кацнете на поле с едно от следните символи нещо специално се случва по пътя на инките!
- Игуана (полета 14 и 24): Игуаната ви казва кой път да тръгнете, но за съжаление ви е насочила в грешната посока, затова се върнете едно поле назад.
- Кафява змия (полета 4, 11 и 33): Боже, тук има змия! Погледнете внимателно, преди да продължите, пропуснете 1 ход.
- Червена змия (полета 19, 27 и 39): Преследван сте от червена змия - върнете се две полета назад, за да избягате.
- Лама (полета 2 и 12): Ламата ви помага по пътя - преминете едно поле напред.
- Броненосец (полета 5, 16 и 30): Това бронирано животно пази вашето пътуване - преминете две полета.напред.
- Тукан (полета 7, 22 и 35): Този весел тукан лети напред, за да ви покаже пътя, преминете три полета напред.
Играта печели първият играч, който преодолее всички препятствия и се приземи в центъра!
Може да разгледате още интересни предложения в нашата категория - НАСТОЛНИ СЪСТЕЗАТЕЛНИ ИГРИ !
Scratch е белгийски бранд, специализиран в производството и създаването на традиционни играчки и игри от дърво и картон. През годините Scratch се превърща в лайфстайл марка, използваща различни материали като дърво, картон, текстил, метал и пластмаса. Белгийския бранд е поверил производството си на мрежа от внимателно подбрани, квалифицирани професионалисти и производители. Всеки със собствена област на опит.
Контролът на безопасността и качеството се извършва на място от собствения екип на Scratch, по време на различни фази на производствения процес. Всеки продукт е съобразен с възрастта на детето, с акцент върху развитието на специфични умения. Те могат да варират от упражняване на фини двигателни умения, създаване на връзки и разпознаване на цветове и форми до конструиране, рисуване, ходене и колоездене. Всяко дете играе според собствения си творчески подход и Scratch няма търпение да подкрепи тези изследвания!